12 abril 2010
Vaga de estágio para direção de arte na Matos Grey
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Renato Mader
07 abril 2010
Para fotógrafos e afins
Tudo sobre lançamentos, muitas discussões e várias dicas sobre o mundo da fotografia digital.
23 março 2010
ARK
ARK from grzegorz jonkajtys on Vimeo.
17 março 2010
Para os amantes de fotografia
16 março 2010
Between
Between from Via Grafik on Vimeo.
12 março 2010
A complexidade da simplicidade: Machinarium

Se antes as produtoras de jogos para computador precisavam gastar uma fortuna com marketing e distribuição, deixando espaço apenas para os megainvestimentos (nova regra gramatical) como World of Warcraft, Halo e outros, se contrapondo aos jogos em Flash toscos lançados a rodo em sites como o Newgrounds, hoje em dia esse cenário não é mais real. Assim como aconteceu primeiro no mundo da música e agora está acontecendo no cinema, a internet está se tornando um novo provedor barato de conteúdo, cortando gastos milhonários de distribuição e vendas.
Assim, um novo burburinho se instaurou no mundo dos geeks com a notícia do lançamento do jogo independente Machinarium no segundo semestre de 2009. Produzido pela Amanita Design, empresa da Rep. Tcheca que atua em vários ramos de animação, o jogo foi uma das grandes promessas do ano passado, principalmente por ter sido desenvolvido pelos criadores da famosa série de web-games Samorost.
Machinarium é um jogo de aventura com jogabilidade extremamente simples do tipo point and click no qual o jogador deve resolver puzzles e brain teasers no melhor estilo Full Throttle misturado com 7th Guest, jogados num gráfico que parece que saiu dos créditos de Wall-E. Cada fase, por assim dizer, parece uma obra de arte. Mas melhor que ficar explicando, aqui vai o vídeo.
A história é a seguinte: você é um robô que foi jogado por acaso pra fora da sua cidade por um removedor de lixo e precisa voltar pra salvar sua namorada e seu amigo que foram pegos num plano maquiavélico criado pelos vilões da história, a Black Cap Brotherhood. Josef, o personagem principal do jogo e que você controla, só pode interagir com objetos do cenário que estejam ao alcance dele, mas como é impossível morrer nesse jogo, aproveite e ande por aí para descobrir como desvendar os puzzles. Os elementos interagíveis estão emaranhados no meio do cenário complexo e detalhado, mas na medida perfeita para que você possa desfrutar da beleza do jogo sem se cansar, mas fazendo o jogador fritar um pouco os neurônios. Para o caso de você não conseguir resolver o puzzle, os criadores deixaram dois tipos de dicas para serem usadas pelo jogador: a primeira é a clássica lampadinha que quando clicada mostra uma imagem que pode te ajudar; a segunda, e imagino que eles tenham feito essa só porque ela é incrível, é um joguinho de desviar de obstáculos no qual, ao chegar ao fim do percurso, você recebe as instruções do cenário.
Melhor do que ficar lendo e tentando descrever a beleza desse jogo, que concorreu e ganhou vários prêmios (incluindo o de Excelência em Artes Visuais no Festival de Jogos Independentes), visite o site e experimente a versão demo. Afinal, estou aqui tentando ajudar esses caras que gastaram meros U$1000 no marketing de jogo, mas merecem todas as chances de aparecerem por aí. O problema agora é decidir se eu espero para pegar a versão pirata e jogo até o final ou se pago os U$20 no site pra baixar o jogo original de uma vez. Mas bem que eles merecem essa "bolada".
05 março 2010
Você não está fadado a ser D.A . ou Redator
Apesar do bom bate-papo que tivemos na última aula do Tiago, na quarta-feira passada, não deu tempo de falar tudo que queria. Nesse post, tentarei falar de forma mais prática o que um aluno na faculdade precisa para conquistar um primeiro emprego na área que deseja.
O primeiro passo e mais importante de todos é ter em mente, como uma verdade pra si mesmo, o fato de estarem interessados em correr atrás e não só esperar uma chance cair no colo.
Atirar pra todos os lados é uma boa estratégia? Sim, desde que você limite os "lados". Digamos que tem algo muito específico que você queira trabalhar: planejamento criativo. Mas onde fica o planejamento criativo? Não é só em agência. Produtoras, fornecedores, empresas de tecnologia, clientes... todos têm demanda por pessoas criativas, mesmo que em áreas mais estratégicas e menos táticas. Qualquer tipo de empresa entre essas citadas são válidas pra você ficar de olho. Digo até que vale mais a pena do que só tentar qualquer tipo de vaga em qualquer agência. São diversas oportunidades.
O lance é aquilo que eu e o Tiago falamos na aula. Esqueça nome de cargo. Nessa fase de procurar emprego, olhe todas as vagas independente do nome. Foque no job descrition. Se é algo que você se imagina fazendo, se candidate.
Portfolio online é sempre bom. Tão importante como currículo. Tenha principalmente nele idéias e campanhas. Pode ser algo hospedado em slideshare. Ninguém vai exigir aqueles vídeos de cases maravilhosos e etc. Um simples PPT bem feito e mostrando que você pensa no todo em vez de só um bannerzinho interativo ou uma página dupla com sacadinha revelam que além de criativo, você tem capacidade de organizar essas idéias. Para montar o portfolio, uma das melhores coisas é pegar todos os trabalhos feitos durante a faculdade e refazer. Sempre tem um ou outro que a gente fez correndo só pra entregar pro professor no prazo, mas que tem muito mais potencial pra explorar e melhorar.
Segue abaixo, aquela ótima apresentação do Raul de Santa Helena, que mostrei a vocês durante a aula, para que vejam com mais calma.
Deixo ainda aqui, uma lista de dicas ótima Para quem está chegando agora, feita pelo Michel Lent, que recomendo a leitura.
E pra finalizar, a Espalhe está contratando! Se candidate aqui: http://bit.ly/aSOLM3
Grande abraço e boa sorte!
03 março 2010
Tostitos: Intervenção e salsa no Vimeo
“And Then There Was Salsa” from Frito Lay Dips on Vimeo.
[Via brainstorm9] Criado pela Goodby, Silverstein & Partners e produzido pela Laika, do indicado ao Oscar “Coraline”, o filme para Tostitos da Frito Lay ganha nova vida no Vimeo.
É mais uma daquelas intervenções com vídeo nas páginas dos publicadores, que começou em 2008 no YouTube com o famoso “Shake It” para Wario Land. Já tivemos várias ações similares, e a primeira no Vimeo foi realizada pela Honda em abril do ano passado.
O formato é repetido, mas a produção faz essa iniciativa da Frito Lay ser bem mais interessante (e bonita) do que grande parte imitações que surgiram nos últimos meses. Para ver em funcionamento, vai no Vimeo.
Copy Paste do Brainstorm9
Blog Design
O levantamento é antigo, mas vale a referência.
Veja post completo aqui.
O perfil do Especialista de Mídias Sociais
Veja o post completo com direito a job description em formato pocast aqui.
Copy Paste do Sulfúrico.
Principios de design, aplicados em um portal?
Novo design do portal da BBC, e um post fantástico,
relacionando toda a evolução do bicho, ao longo do processo.
Um dos cabeças: Neville Brody, ícone máximo do grafismo nos anos 80,90, e pelo jeito, 10...
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Renato Mader
este é o briefing. e ai? o que fazer a partir daqui?

Se você tem aula com o Mader, esta quinta feira promete. Se tem aula com o Tiago, com certeza vai render boa conversa também.
Este vídeo é parte da campanha que a TBWA de Paris, realizou para a conscientização do uso da camisinha frente a adolescentes franceses.
Vale a verdade "nua e crua", e mais ainda, a linguagem, provavelmente familiar ao extremo de qualquer um que já se viu em banheiro público com uma canetinha hidrocor na mão.
Este é o briefing, e a partir dele, nossa aula de quinta feira começa!
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Lucia, Luis y el lobo
PARTE I
PARTE II
01 março 2010
Free as bird
Céleste Boursier-Mougenot é o cabeça atrás dessa instalação.Ele é um artista plástico francês, e já esteve aqui no Brasil, na Pinacoteca de São Paulo ano passado, colocando pratos de cerâmica flutuando em três piscinas; os pratos se esbarravam e aí então faziam barulho, bem aleatóriamente. O mesmo ocorre nessa nova exposição. É um viveiro com pássaros e cinco guitarras ligadas a amplificadores, com direito a pedais de distorção.
28 fevereiro 2010
Typetester
Site interessante para quem está na dúvida em qual fonte escolher para seu texto!
Você escolhe até 3 fontes diferentes, além de poder mudar outras coisas, como tamanho da fonte, alinhamento, espaçamento, etc.
Entra lá!
26 fevereiro 2010
Aquarela



Marcelo Daldoce é aquarelista e faz ilustrações para a revista Playboy. 24 de seus quadros pintados para a revista estão expostos na Galeria POP e ficarão até o dia 20 de março, vale a pena conferir o talento do rapaz.
25 fevereiro 2010
24 fevereiro 2010
12 fevereiro 2010
Telas de Bob Dylan na Halcyon Gallery
Se você estará em Londres neste fim de semana, ou visitará a cidade até o início de abril, considere-se um grande sortudo.
Começa amanhã, 13 de fevereiro, na Halcyon Gallery, uma exposição das telas do legendário cantor e compositor norte-americano Bob Dylan. Para aqueles que conhecem apenas a faceta musical do gênio, será uma grande oportunidade de ter contato com seus excelentes trabalhos plásticos. As obras, que estarão expostas até 10 de abril, pertencem à última parte da primeira série de trabalhos do artista, chamada "The Drawn Blank Series". São trabalhos derivados de rascunhos produzidos na estrada, durante suas várias viagens entre 1989 e 1992, e apenas anos mais tarde viraram pinturas finalizadas.
Sobre a sua obra, Dylan diz:
"I just draw what’s interesting to me, and then I paint it. Rows of houses, orchard acres, lines of tree trunks, could be anything. I can take a bowl of fruit and turn it into a life and death drama. Women are power figures, so I depict them that way. I can find people to paint in mobile home communities. I could paint bourgeois people too. I’m not trying to make social comment or fulfil somebody’s vision and I can find subject matter anywhere. I guess in some way that comes out of the folk world that I came up in."
Agora, se assim como eu, você não vai estar em Londres nos próximos dias, vale a pena entrar aqui e dar uma olhada nas telas e na apresentação dessa fabulosa exposição que já está para começar.


